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シェンの基本情報



パッシブ「内気功」

スキル完了後に2.5秒間60の耐久値(60+14%増加体力)のシールドを獲得する。
スキルが少なくとも1体のチャンピオンに影響を与えた場合は、「内気功」のクールダウンが4秒短縮される。

スキルで敵にダメージを与えると気を15↑獲得する。

スキル1「護刃招来」

スピリットブレードを自身の元へ呼び寄せ、次の3回の通常攻撃が12(+対象の最大体力の2.5%)の魔法ダメージ(2.5+1.5%魔力)を与える。
スピリットブレードが敵チャンピオンを通過した場合は、ダメージボーナスが12(+対象の最大体力の5.5%)の魔法ダメージ(5.5+2%魔力)に増加し、攻撃速度が50%増加する。

スピリットブレードが触れた敵チャンピオンはシェンから離れようとすると2秒間15%のスロウ効果を受ける。

モンスターには最大125ダメージを与える。

スキル2「防人の帳」

スピリットブレードを味方チャンピオンの位置へ飛ばし、1.75秒間、敵の通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。

スキル3「殺気駆け」

前方にダッシュして敵チャンピオンとモンスターに60の物理ダメージ(60+15%増加体力)を与え、1.5秒間タウント効果を付与する。

ULT「瞬身護法」

3秒間詠唱して、1体の味方チャンピオンに5秒間、170ダメージ(170+135%魔力+15&増加体力)を防ぐシールドを付与する。
このシールド量は対象の減少体力に応じて0%~60%増加する。

詠唱が完了すると、対象の味方の位置にてレポートする。

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